ぱんどらさんのおもちゃばこ

ビターエンドは好き。ビターチョコは嫌い。

神我狩

神我狩│物理[武器]のスイッチング

[射程]と[対象]数をお手軽に確保できるため、雑魚狩りに向いている[射撃武器]*1。[制圧効果]と[炸裂効果]があることもあって、殲滅力に優れている。 しかし[ボス]の取り巻きを駆逐した後は、どうしてもその長所を持て余すことになる。[物D]は…

神我狩 ビルド│ループアタッカー

while (1){ [武器攻撃]; if(my【回避】判定 == 失敗)break; }ビルド 使用サプリ:神魂,機神,原初,熾火,四神,神怪 世界干渉LV:10[原初 高レベル作成ルール適用] 種族:サイボーグ(戦士)/封神 称号:*アークスレイヤーB/ゴッドハンドA/コントラクターB 基…

神我狩 ビルド│割り込みヒーラー

ヒーラーがいるといないとでは、戦闘の安定感に大きな差が生じる。それほどまでに高いポテンシャルを持つ[回復]だが、敵の攻撃が連続し、ヒーラーに[手番]が回るまでもなく味方が倒されてしまっては意味が薄い。 敵の猛攻に割り込んで[回復]することが…

神我狩│二重前提付き《タレント》の枠をケチる

《タレント》の中には、取得のために前提条件のあるものがいくらかある。前提となる《タレント》を取得していないと取得することができない、いわば上位の《タレント》だ。これらのなかには、他と比べて単純にパワーが足りなかったり、[世界干渉LV]が上が…

神我狩│《霊紋燃焼》と死んだふり

[霊力]に[霊紋]、そして[生命燃焼]をはじめとする回数限定効果。神我狩の戦闘はリソース管理の連続だ。これらを個人とパーティー全体の双方において上手くやりくりしていくことが、勝利への鍵となる。とはいえこれらの消費は出目や状況に左右され、な…

神我狩│[防具]を買う[G]がない!

強い[アイテム]は、それだけ[価額]も張ってくるものだ。キャラクター作成の際、欲しい[武器]にギリギリ手が届かず安物で妥協した経験はないだろうか?5000Gというキリの良い額を与えられ、各アイテムの[価額]もキリ良く設定されているものが多い。と…

〔神我狩〕記事まとめ

ここに上げてきた神我狩の記事へのリンクをまとめておく。興味があれば是非とも物色していって欲しい。増える度に追加していく。 項目ごとに新着降順。☆付きは特殊なデータを使用しているもの。 ♦ビルド LV1 マスコットシュート 称号に騙されたな!アタッカ…

神我狩│[ゴッドハンド]の《タレント》使用条件と抜け道

[ゴッドハンド]は非常に優秀な《タレント》群を持つ[称号]だ。しかし、それらを使用するためには[武器]として[素手]を[装備]していなければならない。 [武器]がどんどん強くなる神我狩において、非常に大きなペナルティ...かと思いきや、案外そ…

神我狩│ハウスルール:レベル調整

神我狩ではシナリオごとに適正レベルが設定されており、低レベルから高レベルまで幅広い戦いを楽しむことができる。しかし、キャラクター間の[世界干渉LV]に差があるためにそのキャラクター同士でのセッションができなかった、という人もいることだろう。 …

神我狩 ビルド│回避結界タンク

ダメージコントロールは非常に重要だ。しかし、物理に魔法に特殊攻撃、【回避】に【抵抗】に[消滅][半減]、[装甲]に[結界]、単体にn体に範囲攻撃と、考えることが多すぎる。 硬いアタッカーがラウンド1回の攻撃吸収を持つのは定番だが、柔軟な専門タ…