ぱんどらさんのおもちゃばこ

ビターエンドは好き。ビターチョコは嫌い。

2019-07-01から1ヶ月間の記事一覧

旧 シノビガミ ビルド│【操り人形】強制脱落

この記事は改訂版ルルブ発売以前に書かれたものである。現行ルールに明確に反しているものを含め、当時とは状況が変わってしまっているものがある。注意してほしい。変調「催眠」を受けたキャラクターは、【生命力】減少を受けるか戦闘脱落するかを選ばなけ…

DX3rd│攻撃/武器について

攻撃に関するルールが思っていた5倍くらい難解だったため、思考整理も兼ねて考察する。 なお、この考察はルールの細かい部分を掘り下げるものであり、攻撃の概要をわかりやすく解説するものではない。攻撃の種別と段階 攻撃は白兵攻撃と射撃攻撃に二分され、…

旧 シノビガミ│【操り人形】について

この記事は改訂版ルルブ発売以前に書かれたものである。現行ルールに明確に反しているものを含め、当時とは状況が変わってしまっているものがある。注意してほしい。相手の行動って何??? 全忍法中でも最高レベルに異質な効果を、最高レベルに厳しい使用条…

旧 シノビガミ ビルド│グッドスタッフデッキ

この記事は改訂版ルルブ発売以前に書かれたものである。現行ルールに明確に反しているものを含め、当時とは状況が変わってしまっているものがある。注意してほしい。パワー×パワー×パワー。定番コンボを組み合わせた構成だ。ビルド レギュレーション:現代(…

旧 シノビガミ ビルド│【裏コード】断ちクリ

この記事は改訂版ルルブ発売以前に書かれたものである。現行ルールに明確に反しているものを含め、当時とは状況が変わってしまっているものがある。注意してほしい。パワー×パワー。タイトルオチ。ビルド レギュレーション:現代(退魔)編/中忍初期作成 流派…

旧 シノビガミ ビルド│【奇兵】型

この記事は改訂版ルルブ発売以前に書かれたものである。現行ルールに明確に反しているものを含め、当時とは状況が変わってしまっているものがある。注意してほしい。【奇兵】は戦場が変更された回数だけダメージが上昇する「忍秘伝・改」記載の攻撃忍法だ。こ…

旧 シノビガミ ビルド│サポートレススペ型

この記事は改訂版ルルブ発売以前に書かれたものである。現行ルールに明確に反しているものを含め、当時とは状況が変わってしまっているものがある。注意してほしい。【輝き】によるスペシャル型構成は優秀だ。しかしサポート忍法によるスペシャル値低下には…

〔シノビガミ〕旧記事まとめ

ここに上げてきたシノビガミの記事へのリンクをまとめておく。興味があれば、是非とも物色していって欲しい。増える度に追加していく。 項目ごとに新着降順。ここにある記事は、改訂版ルルブ発売以前に書かれたものである。現行ルールに明確に反しているもの…

〔DX3rd〕記事まとめ

ここに上げてきたDX3rdの記事へのリンクをまとめておく。興味があれば、是非とも物色していって欲しい。増える度に追加していく。 項目ごとに新着降順。♦ビルド 通常ステージ 同一存在デトネイトチャージ 続・海賊版オプティカルレンズ ウルトラ過積載 《ウ…

旧 シノビガミ ビルド│猛毒型

この記事は改訂版ルルブ発売以前に書かれたものである。現行ルールに明確に反しているものを含め、当時とは状況が変わってしまっているものがある。注意してほしい。変調は場合によってメチャクチャに刺さるものだが、腐る場合も多々あり、主力のダメージソ…

旧 シノビガミ ビルド│【忍道】型

この記事は改訂版ルルブ発売以前に書かれたものである。現行ルールに明確に反しているものを含め、当時とは状況が変わってしまっているものがある。注意してほしい。「判定します。あっピンゾロですね。成功です」追い詰められたときこそ力を発揮する【忍道…

旧 シノビガミ│コストについて

この記事は改訂版ルルブ発売以前に書かれたものである。現行ルールに明確に反しているものを含め、当時とは状況が変わってしまっているものがある。注意してほしい。戦法を立てる上で重要な要素のひとつである、コスト。その細かいルールを考えてみる。 なお…