ドミニオンフラワー!
♦ビルド
- 使用サプリ*1:神魂 機神 原初 熾火 四神 混沌 時空 神魔 神怪 神機 超神 黒剣 邪神 狂歌譚 SD UD
- 世界干渉LV:8 [原初 高レベル作成ルール適用]
- 種族:アンドロイド(戦士)
- 称号:*ディバイントーカーA/ゴッドハンドA
- 基本主能力値:体力5/敏捷13/知性1/精神10/幸運1
- タレント:
※秘伝の真言
※天地功
▲霊力変換機構
▲用意周到
1神撃咬破
1連なる言魂
2拳器一体
3秘印会得
4術印の達人
5連続行動
▲ナビゲーション
6神行法
7裂帛投擲
8両手利き - 装備:
- 輪宝//強化改造/マルチターゲット
- 輪宝//強化改造/マルチターゲット
- フルメタルジャケット
- モノノケ耳
- 破邪の銀鎖
- アイテム:
[表の職業]特典
探索者セット:敏捷型
黒の章*10
ポマンダー*20
スラー酒
金枝の楔*5
マジックキャンドル*5 - 所持金:0G
- 戦闘値(常時基準値)総計:
命中7/回避15/発動3/抵抗15/看破3
(体力5/敏捷13/知性1/精神10/幸運1)
物D23/魔D4/行動値23/生命力68
装甲3/結界3/戦闘移動10
- 特記:
- 1ターン目使用霊力*2:「3」「偶」「偶」「偶」 / 任→超*1
- 2ターン目以降使用霊力:同上
- 物理攻撃(神撃咬破)
- 消費コスト:偶
- 距離/対象:移動4マスor5マス/3体
- 物D:62+13+R2
- 備考:特殊攻撃
- 物理攻撃(黒の章)
- 消費コスト:なし
- 距離/対象:5マス/3体
- 魔D:4+R2
- 備考:消耗
特殊攻撃
- その他
- 制限:特対
- 攻撃+1回
- 開始で準備タレント使用可
- ランク+1,タイミング非消費
- 近接無視7マス移動,次ゴッドハンド攻撃+主能力値
- 準備で消耗使用時タイミング消費無し / 偶,ターン1回
- ダメ算時n攻撃踏み倒し / 3,ターン1回
- 霊力→超過霊力 / ターン1回
- 霊力→超過霊力 / 使用者以外,ターン1回
♦解説
火力・範囲・連撃・取り回し・物魔両回避を取りそろえた、万能タイプな[特殊攻撃]アタッカー。
攻撃の軸は《神撃咬破》。安くて強い。
《連なる言魂》にも対応。《連続行動》含め3回攻撃。
今回は《裂帛投擲》運用で、かつ《秘印会得》により《秘伝の真言》《術印の達人》も無料で乗る。火力は主に《タレント》で担当するため、[武器]は取り回しの良いものを選ぶ。
ということで、[特殊攻撃]かつ【命中】補正のある[射撃武器:輪宝]を《両手利き》で用いる。《拳器一体》により[距離:アイテム]を見れるため、[マルチターゲット]×2による[対象]増加も活かしやすい。
[特殊攻撃]で戦うため、【命中】は最低限稼げれば打ち止めで構わない。
【主能力値】を【敏捷】【精神】に振り、あとは[装備]で補強して物魔両回避。
さて、今回のメインは《神行法》。[近接状態]を無視して[移動]しつつ、次の一撃を強化する[準備]《タレント》だ。
決して悪くはない性能だが、[常時]のように複数回に+【主能力値】を得られず、[コスト:6]は安くないため、ちょっと採用が難しい。
こいつと抜群の噛み合いを見せるのが《秘印会得》だ。《神行法》の[コスト]を無料化しつつ、[開始]にも使えるようにする*3ので1ターンに2回の使用が可能になる。
ただし同名称の《タレント》の効果は重複しないため、[開始]で《神行法》を使った後、[準備]で再使用するまでの間に、一度は《神撃咬破》を捻じ込む必要が出てくる。
[ディバインA]はこれを解決する手札も備えている。《連なる言魂》だ。
つまり、2回目の《神行法》までになんでもいいから[ダメージ算出]を発生させられればOK。そこから《連なる言魂》→《神撃咬破》でバフを吐き出せる。
そんなわけで、[ダメージ算出]を発生させる目的で[消耗:黒の章]を買い込んだ。本来はこいつも[準備]を消費するので《神行法》と両立しないが、そこは《用意周到》が綺麗に解決してくれる。
まとめる。
[開始]:《神行法》
[準備]:《秘伝の真言》→[黒の章]《用意周到》→《連なる言魂》《神撃咬破》→《神行法》
[攻撃]:《神撃咬破》
[攻撃]:《神撃咬破》
概算で計250点×3体程度か。マルチにしてはなかなかいい感じ。
♦カスタム
[特殊攻撃]ゆえ、【看破】の高い敵を殴れない。
これを嫌うなら[武器]を変える必要がある*4が、制限と投擲の両方を満たす必要があり、自由度はあまり高くない。
同ページの[ワン・ハンド]が条件的にも近く優秀。また投擲[斧]も一考の余地か。
なお、《両手利き》は必須ではないので交換候補。
《先之先》で出鼻をくじくのも魅力的だ。
《神行法》自体は無料なのだが、2回目使用時には《用意周到》が必須なため、[コスト]的には1個かかっていると言える。
個数で言うと《言魂の真髄》と同等なので、ならばそちらを優先した方がもちろん火力につながる。
味方の[超過霊力]サポート、もしくは《魂魄剥奪》などで同時運用する手も考えられる。
♦成長
[成長]は【敏捷】と【抵抗】に振る。
現状[距離]と[能動判定]に不安があるが、[距離拡大][SLS]を2個ずつ買うだけでかなり改善できる。
《言魂の真髄》をなんとかして活かしたいところ。
《得意技》、《神智の極み》、《マスターアデプト》などをどこまでどう欲張りにいくかがひとつの鍵となるだろう。
♦関連
- 前回:
- 神我狩まとめ: