今のは《フェイタリティ》ではない、《ストライク》だ
今のも《神性祈願》ではない、《高位治癒》だ
♦ビルド
- 使用サプリ*1:神魂
機神原初 熾火四神混沌 時空 神魔 神怪神機超神 黒剣 グリ 凶歌 SD UD - 世界干渉LV:10 [原初 高レベル作成ルール適用]
- 種族:ホムンクルス
- 称号:*エレメンタルアデプトA/レガシーユーザーA/エルダーメイジB
- 基本主能力値:体力15/敏捷13/知性3/精神2/幸運1
- タレント:
※エレメントバースト(磁力)
※霊光昇華
▲無言詠唱
▲生命変換
1両手利き
1雌雄一対
2ストライク
3エレメントマスター
4オリジンパワー
5得意技(ストライク)
▲干渉強化
6エレメントフレア
7エレメントブレイク
8デフュージョン
9認識祈念
※10称号開花
※高位治癒
10連続行動
▲異常回復 - 装備:
- 精霊の斧3//空間超越/運気の導き//肉厚な刃/刻印の刃(混沌)/抜群の切れ味
- 精霊の斧3//空間超越/運気の導き//肉厚な刃
- 極戦装衣
- 宝石の指輪
- いらたか数珠
- アイテム:
[表の職業]特典
探索者セット:敏捷型
ポマンダー *10
スラー酒
白の章 *3
ポーション×5
金枝の楔×5
式神符×5
マジックキャンドル×5
魔香×5 - 所持金:0G
- 戦闘値(常時基準値)総計:
命中16/回避13/発動4/抵抗2/看破1
(体力15/敏捷13/知性3/精神2/幸運1)
物D40/魔D6/行動値20/生命力82
装甲5/結界5/戦闘移動9
- 特記:
- 1ターン目使用霊力*2:「奇」「奇or6」「偶奇」 / 超 超
- 以降使用霊力:同上
- 物理攻撃(ストライク+空間超越)
- 消費コスト:なし
- 距離/対象:戦闘地帯/6体
- 物D:63+R2
- 備考:磁力属性
混沌R+1
ターン2回
- 回復魔法(高位治癒+エレメントバースト)
- 消費コスト:6
- 距離/対象:戦闘地帯/6体
- 回復量:30+R5
- 備考:磁力属性
ターン2回
- その他
- 攻撃+1回
- 終了後まで対象+5体 / 奇,戦闘地帯1体,タ1
- 高位治癒踏み倒し / 偶奇,タ1,宣言時
- 高位治癒踏み倒し / 奇or6,戦闘地帯1体,タ1,宣言時
- 超過霊力獲得,R+1 / 戦1,ダメ算時
- 幸運+2 / セ2
- 戦闘中ダメ算+4(反映済),生命力ダメージ5
- 超過霊力獲得,生命力ダメージ10
♦ビルド
全体[物理攻撃]2回と全体[回復]2回を毎ターン安定して撒くヒーリングアタッカー。
物理と魔法、その両方の[対象]を継続的に稼ぐ手段はわりと少ない。[武器]の[追加効果]による増加が対応しないのが主な原因である。
《エレメントブレイク》《デフュージョン》はまさにその需要に応える《タレント》だ。●2枠使うだけあり、ターンを通して[対象]数に莫大なバフをかけられる。今回は主に自身に使うが、[効果]の[対象]を[使用者]に限定しないのも良いところ。
[攻撃行動]をすればするほど得なので、[物理攻撃]2回に加えて[回復]2回にも適用する。
[物理攻撃]は《ストライク》。《連続行動》で2連撃。《得意技》1つで無料化できる上、自動で《エレメントマスター》が乗るのが強み。元々の[距離]も長めで悪くないが、今回は[対象]数がバカなので[戦闘地帯]が狙えると非常に嬉しい。両手の[精霊の斧]による[空間超越]2回でこれを実現することで、[斧]の得意とする[追加効果]による火力増を[斧]の苦手とする広範囲攻撃と両立させる。
[回復]には《高位治癒》を採用。元から[距離:戦闘地帯]なので《デフュージョン》と相性が良く、自動取得のため圧迫しない。そして何より、[エルダーB]には《認識祈念》があるのが決め手だ。《オリジンパワー》による軽減も利き、そしてターン2回無料となっている《エレメントバースト》で[ランク]を上げつつ《エレメントマスター》を乗せる。これで[回復]量も確保。プラス《無言詠唱》で無駄なく活用する。
♦カスタム
《無言詠唱》《干渉強化》以外の《種族タレント》が交換しやすいか。いつでも使用できる《霊威放出》を備えておくと、《無言詠唱》のトリガーとして活用できる。
《魔力光条》による対[ボス][能動判定]+5も面白い。一応《オリジンパワー》が利いている。
《称号タレント》に手を加えるのはわりと工事になる。
[対象]数がこんなにいらないのであれば、[起源属性A]を[火炎or閃光]にしておくと《エレメントブラスト》取得時に恩恵が大きい。
《ストライク》は[魔法攻撃]にも対応している。魔法で統一した方が[回復]量も伸びる。
今回物理でやっているのはコンセプト上の都合と、[斧]を最大限に活かせる条件が整っているからである。まだまだ火力が盛れます。
物魔両方を考えると[アイテム]の選択が複雑になる。ナップサック問題です。
[宝石の指輪][いらたか数珠]で5500G/物D+6/魔D+6。[神秘のカメオ][呪力の腕輪][抜群の切れ味]で5000G/物D+10。[宝石の腕輪][神秘のカメオ]で5000G/物D+7/魔D+4。
♦成長
[成長]は【体力】と【敏捷】に振る。
[G]は[精霊の斧]に、[素材]は[追加効果]につぎ込むことになるか。
まあ《エレメントエンド》を取らない理由はないだろう。《ブーストアクション》も活かせる。
《エレメントブラスト》は[火炎・閃光]でなくとも悪くない。
《マルチプレクサー》もかなり輝く。
現在の選択肢の中であれば、《奥義到達者》で《究極密儀》を取るのが魅力的か。《防護障壁》《障壁魔術》が《無言詠唱》のトリガーになるのもポイント。
♦関連
- 前回:
- 神我狩まとめ: