ぱんどらさんのおもちゃばこ

ビターエンドは好き。ビターチョコは嫌い。

DX3rd

DX3rd ビルド|同一存在デトネイトチャージ

転生者デトネイトチャージのリベンジ版。 ええ、今度こそ潔白*1ですとも! ...ですよね? ♦ビルド サプリ:IC,EA,HR レギュレーション:経験点130(フルスクラッチ) シンドローム:エンジェルハィロゥ ワークス:UGN支部長D Dロイス:No.HR10 同一存在 REC:…

DX3rd ビルド|風鳴りギャンブラー

ダイスがたくさん振れる。低い出目を振り直せる。満足感高そう。 ♦ビルド サプリ:EA,LM,UG,HR,BC レギュレーション:経験点130(フルスクラッチ) シンドローム:エグザイル×ハヌマーン ワークス:UGNチルドレンA Dロイス:No.04 対抗種 REC:フィン・ブース…

DX3rd ビルド|巨壁ぐるぐる欲張りタンク

“神崎の遺伝子”シリーズ第2段。 トライブリードでリミットを安く抑えつつ、さらにそれをリサイクル。そのくせガード値増加エフェクトのLVにも影を落とさない。そんな欲張りな構築となっている。ビルド サプリ:RU,EA,LM,HR レギュレーション:経験点130(フル…

DX3rd ビルド|アカデミア:頂の証ブリッツクリーク

アカデミアステージ専用Dロイス「頂の証」によって獲得できるランクアイテム、“SSランク”。エフェクトの対象や射程を拡大する効果を持つ。 エフェクトの使用直前に宣言するアイテムであるため、普通は拡大する手段がないようなものまで範囲化する*1。いかに…

DX3rd ビルド|神崎の滅びの遺伝子

見るからに便利そうな“神崎の遺伝子”。それと相性の良いデータを探していたところ、偶然目に留まった《滅びの遺伝子》。ついでに“神の落とし子”。 名称で既にシナジーがある。もうつよそう。ビルド サプリ:UG,EA,LM,HR,RW レギュレーション:経験点130(フル…

DX3rd ビルド│転生者デトネイトチャージ

「転生者」で取得したエフェクトは、それ以上レベルを上げることができない。これによってリミットエフェクトの前提を《原初の●》から取得した時点で、「前提となるエフェクトを取得可能な最大レベルまで取得している」ことになるはず*1だ。つまり、Dロイス…

DX3rd ビルド?│玉砕

公式のFAQにて《極大消滅波》はカバーリング可能であるという回答があった。なんで?(半ギレ) ともあれ、超高レベル《極大消滅波》で開幕一網打尽、とはいかせてもらえないようだ。ふむ。ならばこちらにも考えがある。 ヤケになれるいい機会なので、一度じっ…

DX3rd ビルド│強制自爆

HPを0にする効果を無理やりボスに使わせたら、もういろいろ無視して勝てるのではないか? そんなご機嫌なネタを提供されたので、少し考えてみる。 ビルド サプリ:EA,LM,HR レギュレーション:経験点130(フルスクラッチ) シンドローム:ブラム=ストーカー×ウ…

DX3rd│攻撃/武器について

攻撃に関するルールが思っていた5倍くらい難解だったため、思考整理も兼ねて考察する。 なお、この考察はルールの細かい部分を掘り下げるものであり、攻撃の概要をわかりやすく解説するものではない。攻撃の種別と段階 攻撃は白兵攻撃と射撃攻撃に二分され、…

〔DX3rd〕記事まとめ

ここに上げてきたDX3rdの記事へのリンクをまとめておく。興味があれば、是非とも物色していって欲しい。増える度に追加していく。 項目ごとに新着降順。♦ビルド 通常ステージ 同一存在デトネイトチャージ 続・海賊版オプティカルレンズ ウルトラ過積載 《ウ…

DX3rd ビルド│RW:《物質合成》5回攻撃

ありあまる経験点があれば、アホらしい夢も形にできる。 命中固定値を伸ばし、敵の回避も固定することで、高いダメージ固定値の攻撃を、固定回数繰り返し当てよう。ビルド サプリ:UG,RU,EA,HR,RW,CE レギュレーション:RW/経験点280(フルスクラッチ) シンド…

DX3rd ビルド│RW:「奇跡の血」タンク

「奇跡の血」試験運用第1段(続編未定) ・ガードはタイミングが多い ・1回に多くのコストをかけたくない ・でもまとまったガード値が欲しい ...もしかして、「奇跡の血」のビジネスチャンスなのでは?ビルド サプリ:UG,RU,EA,RW レギュレーション:RW/経験点280…

DX3rd│「奇跡の血」について

DロイスNo.27「奇跡の血」。エフェクトを組み合わせた際、その侵食値の合計を下げるという珍しい効果を持つ。 しかし珍しいといっても、「侵食率に余裕を持たせる」という大きな括りで見ると、一気にありふれてしまう。しかも、効果を発動する条件がそこそこ…

DX3rd│《物質合成》について

2つの武器または防具を合体させるという無二の効果を持つ《物質合成》。しかし、とんでもなく融通の利かないエフェクトであり、扱いが難しいのも事実だ。 その特徴を細かく分析し、活用法や可能性を模索していこう。概要 所持しているが同じ武器や防具から2…

DX3rd ビルド│低燃費鉄壁タンク

無二の効果ながら絶妙に使いにくい《物質合成》と、ロマンの塊でありながらこれまた幅の狭い《ヴィークルモーフィング》。 防御に視点を置けば、これらの短所から目を背けつつ長所を伸ばし合えるのではないか? そうして歪なピースを繋ぎ合わせたのは、金の…