【奇兵】は戦場が変更された回数だけダメージが上昇する「忍秘伝・改」掲載の攻撃忍法だ。こいつをメインウェポンに据えた構成を考えてみる。 ビルド レギュレーション:現代(退魔)編/中忍頭作成 流派:私立御斎学園 特技: 体術:騎乗術/走法 戦術:地の利/…
ルール改訂記念。ちょっと本気でマンチしてみました。 一撃で与えられる最大ダメージはいくらだろうか?無限ダメージは含まないぞ。レギュレーション 「攻撃」1回で与えられる、接近戦・射撃戦ダメージ合計の理論値を探究する。ダメージ上昇効果やダメージ追…
【奥義】の連発が弱いわけないだろ!ビルド レギュレーション:現代(退魔)編/中忍+功績点12(長所2) 流派:指矩班 特技: 器術:絡繰術/任意 謀術:遊芸/調査術 戦術:記憶術/暗号術 忍法: 接近戦攻撃[基本78] 流転[基本89] 流転´[基本89] 裏コード[基本89] …
ここに上げてきたシノビガミの記事へのリンクをまとめておく。興味があれば、是非とも物色していって欲しい。増える度に追加していく。 項目ごとに新着降順。 ♦ビルド 中忍+ 奥義3連発(功績点12) 1ラウンドに【奥義】を3回使う中忍がいるらしい 中忍頭 戦場…
ルール改訂が行われ、猛威を振るっていた【滅苦】【特別教室】のコンボは大幅な弱体化を受けた。 このコンボ、またはそれぞれのパーツについて、これからの環境における実用性について考察してみる。そもそも【滅苦】【特別教室】って? 「特例修得」という…
戦闘中、実はやたらと大量発生している[防御]。ある[攻撃行動]の各[対象]に対し、全員がそれぞれこの[タイミング]を得ている。 [防御]《タレント》をタダにしておくことで、その全てにこれをばら撒くことができる。踏み倒しまくりである。最高。ビ…
今回の記事は、てつがつお様に寄稿いただいたものである。 春の息吹を感じる、桜にまつわるシナリオとなっている。ご賞味あれ。 こんにちは。てつがつおです。初めて寄稿します。 今回はてつがつおの自作神我狩シナリオ『主の想いは地に眠る』を公開したいと…
「武器は強ぇ! 強ぇモンいっぱい持ってるヤツはいっぱい強ぇ!」ビルド 使用サプリ:神魂,機神,原初,四神 世界干渉LV:5 [原初 高レベル作成ルール適用] 種族:サイボーグ(戦士)/サキミタマ 称号:*レジオンA/コントラクターA 基本主能力値:体力12/敏捷10/…
なんだか[ホーリーシンボル]二刀流のビルドばかり組んでいる気がするが、申し訳ないが今回もまた同様である。安いし[魔法武器]だし[片手]だし[効果]まで優秀なのが悪いと思う。いつもお世話になっております。回復ついでに《呪詛拡大》で色々悪いこ…
“神崎の遺伝子”シリーズ第2段。 トライブリードでリミットを安く抑えつつ、さらにそれをリサイクル。そのくせガード値増加エフェクトのLVにも影を落とさない。そんな欲張りな構築となっている。ビルド サプリ:RU,EA,LM,HR レギュレーション:経験点130(フル…
アカデミアステージ専用Dロイス「頂の証」によって獲得できるランクアイテム、“SSランク”。エフェクトの対象や射程を拡大する効果を持つ。 エフェクトの使用直前に宣言するアイテムであるため、普通は拡大する手段がないようなものまで範囲化する*1。いかに…
見るからに便利そうな“神崎の遺伝子”。それと相性の良いデータを探していたところ、偶然目に留まった《滅びの遺伝子》。ついでに“神の落とし子”。 名称で既にシナジーがある。もうつよそう。ビルド サプリ:UG,EA,LM,HR,RW レギュレーション:経験点130(フル…
ここに上げてきた無分類の記事へのリンクをまとめておく。興味があれば、是非とも物色していって欲しい。増える度に追加していく。 項目ごとに新着降順。 ♦TRPG一般 〔寄稿〕SW2.5|タビットの魔法戦士(ドルイド) たたかううさぎ 電子版ルルブの長所と短所…
電子書籍は今や広く普及し、TRPGの関連書籍も数が増えてきた。しかしながら、少なくとも私の知る範囲ではTRPGにおいての主流はまだまだ物理書籍であるように思う。それぞれに長所と短所があり、筆者はどちらにも世話になっている。手に取れる物理書籍と違い…
「転生者」で取得したエフェクトは、それ以上レベルを上げることができない。これによってリミットエフェクトの前提を《原初の●》から取得した時点で、「前提となるエフェクトを取得可能な最大レベルまで取得している」ことになるはず*1だ。つまり、Dロイス…
個人的なメモを兼ねて、便利な[アイテム]などをまとめてみる。今回は[装飾・常備・消耗]編。 なお、リストアップしているものは使用頻度が高いものに限らない。他では補いにくい、特徴的な効果を持つものなども挙げている。ただし、効果がほとんどフレーバ…
《霊紋燃焼》に比べ、設定的フレーバー色の強い《霊力結界》 [基本160]。 日用的に便利な能力であることも確かだが、実はデータ的にもなかなか便利な性能をしている。 有用な選択肢となり得るので、テクニックとして取り入れてみよう。基本性能 [装備]を変…
《影滅秘奥》、ロマンとジレンマの塊。 一撃に魂を込めつつ、されど一発屋では終わらない。そんな塩梅を模索してみる。ビルド 使用サプリ:神魂,機神,原初,熾火,四神 世界干渉LV:8 [原初 高レベル作成ルール適用] 種族:サイボーグ(戦士)/人間 称号:*ダー…
[射程]と[対象]数をお手軽に確保できるため、雑魚狩りに向いている[射撃武器]*1。[制圧効果]と[炸裂効果]があることもあって、殲滅力に優れている。 しかし[ボス]の取り巻きを駆逐した後は、どうしてもその長所を持て余すことになる。[物D]は…
while (1){ [武器攻撃]; if(my【回避】判定 == 失敗)break; }ビルド 使用サプリ:神魂,機神,原初,熾火,四神,神怪 世界干渉LV:10[原初 高レベル作成ルール適用] 種族:サイボーグ(戦士)/封神 称号:*アークスレイヤーB/ゴッドハンドA/コントラクターB 基…
ヒーラーがいるといないとでは、戦闘の安定感に大きな差が生じる。それほどまでに高いポテンシャルを持つ[回復]だが、敵の攻撃が連続し、ヒーラーに[手番]が回るまでもなく味方が倒されてしまっては意味が薄い。 敵の猛攻に割り込んで[回復]することが…
この記事は改訂版ルルブ発売以前に書かれたものである。現行ルールに明確に反しているものを含め、当時とは状況が変わってしまっているものがある。注意してほしい。戦法を考えていたりしていて、遠い特技で判定の代用を行いたいと思ったことはないだろうか…
この記事は改訂版ルルブ発売以前に書かれたものである。現行ルールに明確に反しているものを含め、当時とは状況が変わってしまっているものがある。注意してほしい。つみて゛す でなおしてまいれビルド レギュレーション:従者あり/一般人あり/一般人初期作…
この記事は改訂版ルルブ発売以前に書かれたものである。現行ルールに明確に反しているものを含め、当時とは状況が変わってしまっているものがある。注意してほしい。~「忍秘伝・改」より「面影」にて~上忍エネミー「こっちこいオラ」 一般人PC1「助けて!…
《タレント》の中には、取得のために前提条件のあるものがいくらかある。前提となる《タレント》を取得していないと取得することができない、いわば上位の《タレント》だ。これらのなかには、他と比べて単純にパワーが足りなかったり、[世界干渉LV]が上が…
この記事は改訂版ルルブ発売以前に書かれたものである。現行ルールに明確に反しているものを含め、当時とは状況が変わってしまっているものがある。注意してほしい。プロット読みの自信をなくしたのなら、足を止めて獲物を待つという手もある。 読み合いに神…
[霊力]に[霊紋]、そして[生命燃焼]をはじめとする回数限定効果。神我狩の戦闘はリソース管理の連続だ。これらを個人とパーティー全体の双方において上手くやりくりしていくことが、勝利への鍵となる。とはいえこれらの消費は出目や状況に左右され、な…
強い[アイテム]は、それだけ[価額]も張ってくるものだ。キャラクター作成の際、欲しい[武器]にギリギリ手が届かず安物で妥協した経験はないだろうか?5000Gというキリの良い額を与えられ、各アイテムの[価額]もキリ良く設定されているものが多い。と…
この記事は改訂版ルルブ発売以前に書かれたものである。現行ルールに明確に反しているものを含め、当時とは状況が変わってしまっているものがある。注意してほしい。「プロット7にいるときに【逃げ水】使われたらプロット8に行くんですか?」 「いやいや、ヴ…
この記事は改訂版ルルブ発売以前に書かれたものである。現行ルールに明確に反しているものを含め、当時とは状況が変わってしまっているものがある。注意してほしい。・火力2点は1点の3倍強い ・3点は2点の2倍強い ・6点は3点の3倍強い ・つまり、6点は1点の18倍…